Multijoueur
Guide du multijoueur et des collaborations de Mon Petit Commerce : invitez vos amis, répartissez l'impression et la préparation des commandes, comprehend Friend Boost et jouez ensemble sur des serveurs à 6 joueurs.
Introduction
La page Multijoueur explique tout ce qu’il faut savoir sur My Small Business en multijoueur : inviter des amis, utiliser la fonction Collaboration, comprendre Bonus d'amis et répartir le travail dans les boutiques de 6 joueurs. Les serveurs accueillent jusqu’à six joueurs, et chacun peut rejoindre votre boutique, utiliser Collaboration pour imprimer et emballer, ainsi que surveiller le pourcentage de Bonus d'amis affiché sur le HUD. Comme le développeur n’a pas publié les valeurs exactes du bonus par ami, cette page distingue les éléments confirmés — la limite de 6 joueurs, le Bouton de collaboration et le indicateur de bonus visible — de ceux que la communauté teste encore, comme le pourcentage exact de Bonus d'amis.
Guide rapide de configuration du multijoueur
| Fonctionnalité | Fonctionnement | Vérifiée ? |
|---|---|---|
| Limite du serveur | Jusqu’à 6 joueurs partagent une boutique. | Oui |
| Bouton de collaboration | Les amis peuvent imprimer et emballer dans votre boutique. | Oui |
| Bonus d'amis | Pourcentage de bonus sur le HUD lorsque vos amis jouent avec vous. | Visible |
| Répartition du travail | Répartissez l’impression et l’emballage entre les amis. | Recommandé |
| Serveurs VIP | Serveurs privés pour chaque boutique. | Aucune preuve |
Détail du mode coopératif
Inviter des amis
Faites venir vos amis dans votre boutique via le processus d’invitation standard.
Bouton de collaboration
Le bouton coopératif qui permet à vos amis d’imprimer et d’emballer.
Boost d'ami
Un pourcentage visible sur le HUD qui augmente lorsque vos amis jouent avec vous.
Ligne à 6 joueurs
Un serveur complet qui fonctionne comme une véritable équipe de production.
Aucun serveur VIP
Aucune preuve de l’existence de serveurs privés liés à des boutiques individuelles.
Mécanismes principaux
Le multijoueur repose sur la gestion collective d’une boutique. Jusqu’à six joueurs peuvent occuper un même serveur, et les amis peuvent être invités directement dans votre boutique. Le Bouton de collaboration permet aux autres joueurs d’imprimer et d’emballer dans votre boutique comme s’il s’agissait de leur propre ligne de production, ce qui accélère considérablement l’expédition. Lorsque vos amis jouent avec vous, le HUD affiche un pourcentage de Bonus d'amis qui augmente vos revenus ; la valeur exacte par ami n’est pas indiquée. Aucune preuve ne confirme l’existence de serveurs VIP ou privés associés à des boutiques individuelles : le jeu coopératif repose donc sur les serveurs publics et les invitations d’amis plutôt que sur des instances isolées. Chaque action partagée alimente le même état de boutique — commandes, étagères, quêtes et note étoilée se mettent à jour en direct pendant que le groupe travaille ensemble sur la ligne de production.
Avantages
Le multijoueur est un immense multiplicateur de pièces pour une raison simple : plus de mains sur la ligne signifie des commandes traitées plus rapidement. Lorsque vos amis séparent l’impression de l’emballage, vous terminez les quêtes plus vite, expédiez davantage de commandes par minute et déclenchez Bonus d'amis en plus de tous les autres bonus. Collaboration transforme votre boutique en atelier de production partagé : même un seul assistant double pratiquement votre rendement sans amélioration supplémentaire. Les serveurs à six joueurs sont la version extreme de ce principe, chaque joueur se concentrant sur une ou deux tâches pendant que l’indicateur de bonus augmente. Pour les joueurs qui ont des amis, le multijoueur est l’un des moyens les plus rapides et les plus amusants de gagner davantage que dans le farm solo.
Défis
Le multijoueur présente trois limites réelles. Les valeurs de Bonus d'amis par ami ne sont pas publiées : vous ne pouvez donc pas calculer le bonus total exact comme vous le faites avec les pourcentages de friandises. Le HUD affiche une valeur, mais la formule qui la détermine reste cachée. La limite de six joueurs oblige les groupes coordonnés à planifier qui fait quoi, car les assistants inactifs gaspillent les possibilités de travail limitées de la boutique partagée. Enfin, aucune preuve ne confirme l’existence de serveurs VIP ou privés : vous ne pouvez donc pas isoler votre boutique des serveurs publics, et les groupes doivent se coordonner au moyen des outils standard d’invitation et de Collaboration. Comme le groupe partage une seule économie, un coéquipier imprudent qui emballe des commandes hors thème peut faire baisser la note étoilée pour tout le monde — la communication compte autant que la rapidité des clics.
Questions fréquentes
Combien de joueurs peuvent jouer ensemble ?+
À quoi sert le Bouton de collaboration ?+
Comment fonctionne exactement Friend Boost ?+
Quelle est la meilleure façon de répartir le travail en multijoueur ?+
Conseils rapides
Établissez une répartition claire du travail avant que les commandes ne s’accumulent. Dans une boutique de 6 joueurs, confiez la conception et l’impression à un joueur, la découpe à un autre, l’emballage à un troisième et la gestion des caisses et des friandises au dernier. Une boutique où chacun tente de tout faire produit le chaos, tandis que le jeu par rôles accélère nettement l’expédition et la progression des quêtes.
Surveillez l’indicateur de Friend Boost sur le HUD plutôt que de calculer les valeurs par ami. Le développeur n’a pas publié de chiffres exacts : le pourcentage visible est donc la seule information fiable dont vous disposez. Utilisez-le pour déterminer quand inviter davantage d’amis et quand votre groupe est déjà assez grand. Lorsque l’indicateur cesse d’augmenter malgré l’arrivée de nouveaux amis, votre groupe a probablement déjà atteint la limite pratique.
Utilisez Collaboration même avec un seul ami. Un unique assistant qui répartit les tâches double pratiquement le rendement : il s’occupe de l’impression ou de l’emballage pendant que vous faites l’autre, et chaque commande est expédiée plus rapidement. Les bonus, les compteurs de quêtes et la note étoilée s’améliorent tous lorsque la boutique fonctionne comme une véritable ligne de production à deux personnes. La répartition des rôles réduit également les collisions dans la boutique partagée, car chaque poste reste occupé par un seul joueur.
Planifiez ensemble les sessions d’événement avant leur date limite. Pendant les événements en cours, comme Peluches et foire artisanale, les sessions en groupe sont plus efficaces, car la ligne de production partagée traite rapidement les commandes et les quêtes d’événement progressent simultanément. Connectez-vous au même horaire UTC, répartissez les rôles et terminez les commandes avant la fermeture des fenêtres de l’événement.
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